
Abbildung 3: Übersicht über einige Verarbeitungsschritte (Ausschnitte): nativer Augenhintergrund, Maximum der Flächenkrümmungsapproximation, nach Binarisierung, nach Skeleton-Erzeugung und Pruning (von links nach rechts)
Abbildung 3: Übersicht über einige Verarbeitungsschritte (Ausschnitte): nativer Augenhintergrund, Maximum der Flächenkrümmungsapproximation, nach Binarisierung, nach Skeleton-Erzeugung und Pruning (von links nach rechts)