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Abbildung

Abbildung 3: Spielszene 2 ("Pflanzensamen"): Die Spielidee entspricht Szene 1. Die Schildkröte, unten links, erklärt und kommentiert die Szene, die Seesterne, unten Mitte, sprechen die Stimulus-Paare. Als Belohnung für richtige Antworten wandern Pflanzensamen aus der Schatzkiste oberhalb der Schildkröte in den Sack, rechts unten.